073 耕战府兵制度-《命运游戏之帝国崛起》
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在藩镇幕僚衙门的帮助下,唐鸿志将所有没收来自乡绅的田产划分为官田和府田。
官田就是用来支付官吏工资的田产,也就是按照职务大小高低分配给官吏田产作为工资!
府田则是耕战府兵的均田。
理论上,所有忠于唐鸿志的农民每家都可以获得一份府田,府田可以免除税赋,但每一户必须出一个壮丁。
如果没有壮丁,就要出钱去雇佣外面的壮丁来抵上自己的兵役。
否则,就会被没收府田。
也就是说,唐鸿志打算在清平县正式颁布均田制和耕战府兵制度!
果不其然,唐鸿志制定完粗略的制度法规后,就得到了命运游戏规则的帮助。
不用唐鸿志亲自派人去下乡考察分田,所有的清平县治下平民都得到了这一制度的提示,并且自动将田亩均分。
各级官员也得到了相应的田产。
当然,并不是所有的平民都变成了府兵,那些有一定手艺的平民被唐鸿志定义为手艺人,他们不是靠服兵役来抵偿税赋,而是通过在唐鸿志治下官营的各种作坊里生产,来抵偿税赋。
而所有的商铺全都变成了官营产业,老百姓只能在官营的商铺里消费,盈利的钱财则会作为手艺人的固定工资和奖金提成放……
手艺人每个月都必须交足一定数目的合格手工成品,如果额完成将会有额外的奖金补贴,若是未完成任务,将会在固定工资里扣钱!
以此来激励手艺人的工作效率。
当然,官营商铺里的伙计也是类似的制度,在命运游戏的规则下,本来很繁杂的甄别划分,仅仅只需要几次游戏通告而已。
制定好相关政策,激活耕战府兵制度后,剩下的就是时间的等待了。
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