第(3/3)页 但在击杀凯撒大帝后,命运游戏世界开始渐渐步入火药时代,有所准备的欧洲区、美洲区、非洲区的玩家获得了巨大的好处,甚至成为数个npc国家的主宰者。 因此,我们成功组建了一支火器为主体的百万玩家大军进入亚历山大大帝的副本秘境。 然而,事实证明,单凭玩家军团是很难完成亚历山大大帝副本的,所以我们需要推进整个命运游戏世界的火药时代的进步。 欧洲区是最先进入火药时代的,虽然因为欧洲区的命运游戏世界中世纪分封制度的缘故,导致小国林立,大国互相牵制难以统合,但火药武器的普及率已经越来越高,使用火绳枪的游戏士兵兵种大量诞生。 美洲区的火药时代进展也比较快速,亚洲区则出现多头并进的驱使,命运游戏世界的西亚部分率先进入火药时代,并向中亚的游牧国家扩张进攻,只不过遭到了蒙古诸国的游牧军队顽强抵抗,进展缓慢。 南亚正在被欧洲区进入火药时代的大国进行殖民战争,历史似乎在重演。 东亚地区的日本岛国已经完成了火药时代的晋升,正通过入侵的方式向东亚地区传播火药武器。 众所周知,命运游戏世界中东亚地区的npc势力是最强势和难打的,迄今为止没有一个玩家建立和控制的国家,或许是因为东亚在冷兵器历史上的强横,所以导致命运游戏规则对其进行了加强。 不过伴随着火药时代的到来,东亚地区得到的命运规则加成必将会被削弱,到时候我们就可以云集亚欧大陆所有的力量再次进入亚历山大大帝的秘境副本。 所以,我们需要更多的人类进入命运游戏当中,毕竟普通的游戏士兵是无法进入终极boss副本秘境的,除非是2阶乃至更高的游戏士兵才可以。 命运游戏的机制注定了不可能大面积的募集2阶及以上的游戏士兵,所以我们的基层兵团必然会以玩家为主体。 如今世界联邦在一百多年的和平环境,和越发丰富的粮食资源发展中,人口已经濒临百亿大关。 蓝星的资源有限,在不发动世界战争的前提下,利用命运游戏来降低人口基数似乎是个不错的选择。” 第(3/3)页